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在我们钣金行业,一切工艺都是以制造为基础,所以我们在拆分零件时,需要考虑零件的可加工性,而不是尽可能的现体我们对软件的应用能力,真正需要体现的是我们处理的图纸加工后的产品质量、成本如何。很多读者们为了给自己省事,希望产品的零件越少越好,这样在处理图纸(不管是工程图还是展开时)都能省下不少的时间,降低自己工作上的压力与强度。然而,这样做会给生产上造成很多问题。同时,零件越复杂,加精度越低,加工过程中出错的机会越多,所以,我们在拆分零件时,需要从制造、质量、成本、加工可行性、加工精度等方面来衡量我们零件拆分是否合理。
钣金加工,少不了焊接这一工序,但是我们需要做的是尽可能的减少焊接、或者隐藏焊接,这样减少打磨工序的工作量,更大一定程度上增加的产品的质量,特别对于某些特殊材质(如不锈钢)、特殊工序(如镀锌)等零件的更为重要。我个人经常性的处理方法都是以增加折弯来减少焊接或者隐藏焊接的,但这就有一个问题,与我在上面的提到的零件的简单化相矛盾在折弯、材料利用率允许条件下,以增加适当的折弯来减少焊接、隐藏焊接是一个不错的选择,同时也更一步增加产品的强度。但是,为了减少、隐藏接点时,我们有可能会更改客户产品的外观等情况出现,一切都必须本着以客户为中心的原则来处理这一问题,得到客户的认可后方可更改