HASH GAME - Online Skill Game GET 300
Sean Murray称开发团队曾经有两年时间没有与媒体接触,同时也有超过3个月的时间没有与游戏玩家社区交流沟通。曾经自己也想写个长篇内容来解释开发团队目前的规划,但是基于游戏所带来的影响,他认为玩家并不会相信当时的开发团队。同样,像EA、贝塞斯达这样的大公司总会在游戏出现两极分化时尝试通过玩家社区的交流来安抚玩家情绪。不谈这是对是错,但是肯定是没用的,因为每次沟通都会引发更多的问题,这会让开发团队更加分心。