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从万众唾弃到“真香” 两HASH GAME - Online Skill Game ET 300年的时间里《无人深空》做了什么?
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从万众唾弃到“真香” 两HASH GAME - Online Skill Game ET 300年的时间里《无人深空》做了什么?

作者:小编    发布时间:2025-06-28 18:37:12     浏览次数 :


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从万众唾弃到“真香” 两HASH GAME - Online Skill Game GET 300年的时间里《无人深空》做了什么?

  2016年,《无人深空》在万众期待中降临,又在口诛笔伐中隐匿了踪影。由于游戏内容货不对板,过高的期望紧接着的就是深深的失望,再加上单薄的内容完全配不上3A大作60刀的定价、扰人的bug层出不穷,《无人深空》及其制作商Hello Games一时间深陷泥沼。愤怒的玩家们能退款的都选择了退款,不能退的就只当肉包子打了狗。人们心中都有一个想法,那就是:《无人深空》也就这样了,它将背负着骂名很快被丢弃到尘封的书架上,在游戏史中留下耻辱的一笔。

  的确,如果撇去前期夸大的宣传和各种因为开发经验不足导致的游戏bug不论,《无人深空》并不是那种差劲到没救的游戏。在所有3A大厂都因为市场保险策略而选择同质化题材开发新作的时候,作为独立游戏工作室的Hello Game用独特的创意构筑了这样一个游戏中的宇宙,其立意就足以让人鼓掌叫好,这也是为什么游戏当年在E3会展中关注度能秒杀一批3A游戏的原因,3A太无聊了,而《无人深空》的创意太迷人了。只不过当能力无法匹配野心的时候,种种问题就暴露出来了。

  《无人深空NEXT》添加了许多生气,曾经很多玩家都想要的内容,在新版本中终于得以一一呈现:你可以组织多达50个舰船的贸易航队穿梭于星际,和对面飞过来的那艘看不对眼就朝着来一炮;只要你愿意,你可以在任何一块星球的表面上搭建不止一座的基地建筑,哪怕是在海底,百余种建筑组件等着你大展身手;你的每一个惊喜发现都可以分享给真实的伙伴,而不用像以前一样只是冷冰冰地将数据上传到不知道什么地方,然后获得一点点金币。